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전략적 팀 전투 패치가 되었습니다
레벨 상승에 필요한 경험치 변경사항
- 5 레벨로 상승 시 필요 경험치: 12 -> 10
- 9 레벨로 상승 시 필요 경험치: 70 -> 66
레벨 상승 경험치가 조정이 조금 되었네요
챔피언 단계별 획득 확률
- 8 레벨: 15/25/35/20/5% -> 15/20/35/22/8%
- 9 레벨: 10/15/33/30/12% -> 10/15/30/30/15%
이제 8 레벨과 9 레벨일 때 5 골드 유닛이 뜰 확률이 3% 상승이 되었습니다
아이템
- 죽음의 검: 전투 시작 시 0 중첩 -> 전투 시작 시 1 중첩 (공격력 +15)
- 얼어붙은 심장 효과 지속시간: 4초 -> 1초
- 무한의 대검: 치명타 피해량 150% -> 치명타 피해량 125%
- 수은: 재사용 대기시간 5초 -> 재사용 대기시간 3초
- 도적의 장갑: 라운드 시작 시 장착하는 임시 아이템의 평균 위력이 감소합니다.
아이템도 조정이 조금 있네요 눈에 제일 크게 보이는 것은 얼어붙은 심장이 엄청 너프 된 거 같습니다
특성
- 암살자
- (3) 중첩 효과: 치명타 피해량 75% 및 치명타 확률 10% 증가 -> 치명타 피해량 75% 및 치명타 확률 5% 증가
- 수호자 추가 방어력: 35 -> 45
- 총잡이 중첩 효과: 1/2/3명의 적 추가 공격 -> 1/2/4명의 적 추가 공격
- 기사 중첩 효과: 15/35/65 -> 15/35/60
- 야생 중첩 효과: 중첩당 공격 속도 12% 증가 -> 중첩당 공격 속도 10% 증가
암살자의 치명타 확률이 조금 조정이 되었고 수호자 시너지가 버프 되었네요
그리고 야생 시너지가 약간의 너프 총잡이가 6 총잡이 시 4명 추가 공격.. 흠 쓸만해지겠네요
챔피언
- 아트록스 방어력: 25 -> 35
- 아칼리 공격 속도: 0.85 -> 0.8
- 피오라 체력: 400 -> 450
- 갱플랭크 공격력: 55 -> 60
- 카이사 스킬 사용 시 공격 속도 증가량: 30%/60%/90% -> 50%/75%/100%
- 카이사 스킬 사용 시 보호막 흡수량: 300/600/900 -> 400/700/1,000
- 레오나 체력: 750 -> 800
- 루시안 스킬 피해량: 100/225/350 -> 125/250/375
- 뽀삐 체력: 800 -> 700
- 볼리베어 공격 속도: 0.6 -> 0.65
그리고 챔피언도 조정이 조금 있는데요 피오라의 체력이 50 증가하였습니다
나머지도 세세하게 조정이 되었으니 확인하시기 바랍니다
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