안녕하세요!
요즘 리그오브레전드에서 최근에 출시한
전략적 팀 전투
일명 롤토체스!
라는 게임을 종종 하는데요
오늘 신규 패치내용이 있어 저도 내용을 파악할겸
블로그에 올리려고 합니다.
일단 리그오브레전드 전략적 팀 전투
일명 롤토체스는 도타의 오토체스랑 비슷한데요
이런느낌입니다.
아이템 조합이 되게 중요한거 같더라구요
일단 오늘 패치 내용을 한번 보겠습니다.
일단 너프 목록 부터 보도록 하겠습니다.
[너프]
-종족 시너지-
암살자
→추가 치명타 피해량: 150%/350% ⇒ 125%/350%
암살자 3 시너지가 너프 됐네요
원소술사
→골렘의 HP: 2500 ⇒ 2200
원소술사의 골렘의 hp가 또 너프 됐어요
-영 웅-
아칼리
→체력: 700 ⇒ 650
→공격 속도: 0.75 ⇒ 0.7
아칼리의 체력과 공격 속도가 줄었네요
케넨
→공격력: 70 ⇒ 65
케넨의 공격력도 줄었습니다.
트리스타나
→공격 속도: 0.7 ⇒ 0.65
트타의 공속이 줄었네요
볼리베어
→방어력: 35 ⇒ 30
→공격 속도: 0.65 ⇒ 0.55
볼리베어의 방어력과 공격 속도과 확 줄었네요
-아 이 템-
저주받은 칼날
→효과 발동률: 25% ⇒ 20%
강등검 발동 확률이 줄었네요
그래도 다른 사람이 쓸 땐 확률이
80% 같은 느낌이 들 것 같아 무서워요 ㄷㄷㄷ
볼노스가 정말 무서웠는데 다행이에요
이제 버프 목록을 살펴볼게요
[버프]
-종족 시너지-
마법사
→추가 주문력: 35%/100% ⇒ 45%/100%
마법사 3 시너지 수치가 버프 됐습니다.
야생
→중첩된 분노당 공격 속도: 8% ⇒ 10%
야생 시너지의 공속이 2% 상향했습니다.
-영 웅-
아리
→스킬 피해량: 100/175/250 ⇒ 100/200/300
아리의 스킬 피해량이 버프 됐네요!
약간 약하다는 느낌이 있었는데 ㄷㄷ
딜이 괜찮게 나올 것 같습니다.
모데카이저
→체력: 500 ⇒ 550
모데카이저의 체력이 버프 됐습니다.
뽀삐
→스킬 피해량: 300/400/500 ⇒ 300/500/700
뽀삐의 스킬 피해량도 버프 되었습니다.
렝가
→공격력: 55 ⇒ 65
렝가의 공격력이 버프 되었습니다.
-아 이 템-
무한의 대검
→치명타 피해량: 100% ⇒ 150%
치명타 피해량이 50%나 버프 되었습니다.
모렐로노미콘
→초당 적 최대 체력 비례 피해량: 3% ⇒ 5%
체력 비례 피해량이 버프 되었습니다.
마법사와 야생 조합에 모렐로노미콘과
무한의대검이 좋아보이내요 한번 실험을
해봐야겠습니다.
밸런스를 조정한 영웅도 있는데요
[조정]
이블린
→공격력: 50 ⇒ 60
→체력: 600 ⇒ 550
이블린의 공격력이 오른 대신
체력이 줄었습니다.
다음은 버그 수정 및 기타 부분에 대해
살펴보겠습니다.
[기타]
버그 수정
→칼날 부리가 정상적으로 아이템을 항상 드롭합니다.
→수호자가 사망한 경우 해당 시너지가 사라지는 문제가 수정되었습니다.
→구원이 이제 정상적으로 1000의 체력을 회복합니다.
→수호천사가 이제 정상적으로 모든 경우에 정상 발동합니다.
매판 골드만 나와서 스트레스받았는데 항상 아이템을 드롭한다네요
개굿 수정 패치입니다.
그리고 자잘한 버그 수정이 있었네요.
치명타 피해량 공식 변경
→치명타 피해량 계산 방식이 곱셈에서 덧셈으로 변경됩니다. 이번 패치 적용으로 암살자와 무한의 대검이 영향을 받게 되는데, 암살자의 경우 기존보다 25% 낮은 피해를 피해를 주게 되며, 무한의 대검은 기존과 거의 변화가 없습니다.
다른 아이템의 효과 발동률 공개
→파쇄검의 효과 발동률은 25%이며, 침묵의 효과 발동률은 50%입니다.
패치 내용이 꽤 있었던 패치입니다.
시너지 조합과 아이템 조합이 약간 머리가 다시 아파오네요
긴 글 봐주셔서 감사합니다.
더 자세한 정보를 보시고 싶으시면
https://lolchess.gg/patch-notes/26 (출처)
이쪽에서 확인해주세요!
이상 '내로라하다'의 md jkc였습니다.
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