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롤체패치

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롤토체스 전략적팀전투 패치 9.16버전 8월14일 롤토체스 패치가 어제 있었더라구요 저도 패치 내용을 확인할 겸 올리겠습니다. 신규 계열 및 챔피언 마법공학 텍스트 추가 마법 공학 챔피언은 모두 강한 위력과 저마다의 개성을 가지고 있지만 하나로 뭉쳤을 때는 아이템에 대항하는 효과를 발휘합니다. 하지만 펄스 폭탄을 활용하는 방식은 여러 가지입니다. 이번에 추가되는 마법공학 계열을 통해 새롭고 흥미진진한 플레이를 즐겨보세요. 출처 입력 텍스트 추가 특성: 전투가 시작되면 아이템을 가진 적 유닛에게 펄스 폭탄을 발사합니다. 폭탄은 터지면서 1/2 마법공학 반경 내의 모든 아이템을 8초 동안 비활성화합니다. 카밀 스킬: 마법공학 최후통첩으로 적 하나를 속박합니다. 해당 적이 아군의 사거리 안에 있으면 아군이 해당 적을 공격합니다. 직업: 검사 가격: 1 골드 ..
8월 1일 9.15 전략적 팀 전투 추가 패치 노트 안녕하세요 ! 어제 롤토체스가 자잘한 버그들이 있었는데요 수정 패치를 했다 합니다 내용을 보도록 하겠습니다. 버그 수정 및 밸런스 조정 ​ 얼어붙은 심장 이제 얼어붙은 심장의 효과가 적에게 중첩되지 않고 원래 의도했던 대로 한 번만 적용됩니다. (얼어붙은 심장 착용자가 위치를 이동했다가 돌아왔을 경우 그 자리에 있던 적에게 해로운 효과가 중첩되지 않고 초기화되어 새로 적용됩니다.) 이온 충격기 암살자를 상대할 때 제대로 적용되지 않던 문제를 수정했습니다. 가시 갑옷 피해 유형: 고정 피해 ⇒ 마법 피해 아칼리 아칼리의 스킬에 치명타 확률이 너무 높게 적용되는 문제를 수정해 이제 정상적으로 치명타 확률이 반영됩니다. 초가스 스킬 피해량: 250/500/750 ⇒ 200/400/600 모데카이저 체력: 50..
7월 31일 전략적 팀 전투 패치 노트 9.15 오늘 리그오브레전드 전략적 팀 전투 일명 롤토체스 패치가 되었는데요 저도 재밌게 하는 게임이기 때문에 내용을 한번 살펴보도록 하겠습니다. ​ 시스템 체계 ​ 연승/연패 ​ 연승/연패 효과를 강화하려고 합니다. 연승/연패 기준점: 2/5/8 ⇒ 2/4/7 ​ 연승 연패 할수록 골드획득량이 더 많아 지겠내요 더욱 메리트가 늘어난거 같습니다. 직업 효과 기준점 ​ 일부 직업에 새로운 기준점을 추가했습니다. 총잡이 (6) ⇒ 총잡이가 일정 확률로 3회의 추가 공격을 가합니다. 싸움꾼 (6) ⇒ 모든 싸움꾼이 1,200의 추가 체력을 얻습니다. 형상변환자 (6) ⇒ 형상변환자가 변신 시 120%의 추가 체력을 얻습니다. 검사 (9) ⇒ 검사가 일정 확률로 4회의 추가 공격을 가합니다. (이 부분은 현재 적용되어 ..